凹凸世界vivo版

- 軟件類別:角色扮演
- 軟件大小:1,885.86MB
- 更新時(shí)間:2025-04-16T16:46:15
- 軟件版本:v3.0.4
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 廠商:上海朱庇特創(chuàng)意設(shè)計(jì)有限公司
- 軟件等級(jí):
評(píng)分:
好評(píng):56
差評(píng):16





應(yīng)用介紹
凹凸世界vivo版是一款以二次元為主題的RPG冒險(xiǎn)游戲,使用vivo客戶端,其玩法與標(biāo)準(zhǔn)版完全一致,不過(guò)有專屬的vivo福利禮包,提升了整體的游戲體驗(yàn)。在這個(gè)游戲中,主要目標(biāo)是參與凹凸大賽并取得勝利,這成為改變游戲角色命運(yùn)的唯一途徑,過(guò)程中必然充滿風(fēng)險(xiǎn),進(jìn)攻還是防守取決于玩家的策略。游戲提供極高的自由度,通過(guò)獨(dú)特的核心玩法,結(jié)合戰(zhàn)斗與行動(dòng),融入多種絢麗的元力技能,不同難度的關(guān)卡設(shè)計(jì)使得新手也能輕松掌握。游戲中包含眾多角色,并設(shè)有羈絆系統(tǒng),顯著增強(qiáng)了角色間的戰(zhàn)斗力,同時(shí)玩家可以探索角色背后的故事。凹凸世界手游vivo版采用了自走棋模式,將行動(dòng)格點(diǎn)與攻防決策相結(jié)合,使策略玩法與激烈戰(zhàn)斗無(wú)縫銜接。此外,游戲還包括其他多種玩法,等待玩家去發(fā)現(xiàn),玩家甚至可以在游戲中創(chuàng)造自己的劇情,構(gòu)建背景故事。
故事背景
故事背景設(shè)定在充滿黑暗化魔獸的凹凸大賽里,玩家將扮演一名見習(xí)天使,與參賽者們聯(lián)手戰(zhàn)斗,一同揭開大賽背后的秘密。游戲采用獨(dú)特的戰(zhàn)斗與行動(dòng)相結(jié)合的核心玩法,結(jié)合了多種絢麗多彩的元力技能,通過(guò)不同難度級(jí)別的關(guān)卡設(shè)計(jì),使新手玩家也能輕松掌握。此外,游戲還融入了連攜系統(tǒng)、個(gè)性化定制裝扮系統(tǒng)及高度自由度的小劇場(chǎng)創(chuàng)作系統(tǒng)等豐富的休閑娛樂(lè)元素,迎合各類玩家的興趣偏好。同名動(dòng)畫《凹凸世界》第三季正在熱映,趕快加入我們,成為這個(gè)世界中的英雄吧!
游戲世界觀
創(chuàng)世神創(chuàng)造了無(wú)數(shù)星球和人民,設(shè)立七神使代行神旨。然而,星球間的資源差異,致使世界的不公。人們只有參加“凹凸大賽”,獲得最終勝利,才能改變命運(yùn)。而就在今天,“凹凸大賽”的賽場(chǎng)上突然變得異常……
你作為遺忘了姓名和過(guò)去的見習(xí)天使,由七神使從元力池中復(fù)活,送往凹凸大賽,負(fù)責(zé)調(diào)查魔獸異常化背后的始作俑者。在和越來(lái)越多的參賽者接觸后,逐漸擁有了想要了解自身過(guò)去的愿望,但這份愿望屢次遭到裁判球160628的制止,這其中似乎蘊(yùn)藏了很危險(xiǎn)的秘密。
面對(duì)眾多危險(xiǎn)與未知,你準(zhǔn)備好與參賽者們一起并肩作戰(zhàn)了嗎?
凹凸世界馴服疾電龍攻略
凹凸世界攻略展示!適應(yīng)性演習(xí)之馴服疾電龍
疾電龍一直是很多人頭疼的一個(gè)演習(xí)boss。一方面是它有魔法傷害免疫的特性,另外一方面就是疾電龍的走位一直很自由,很多人打疾電龍都會(huì)經(jīng)歷疾電龍到處亂跑的情況,被疾電龍牽著鼻子走,每一局的走位都需要重新思考,異常麻煩,而且也難以借鑒。但是現(xiàn)在開始,你可以通過(guò)下面的方法操作,讓疾電龍被你牽著鼻子走,馴服疾電龍計(jì)劃開始。
BOSS特性
疾電龍是目前常駐的可自主位移的演習(xí)boss
疾電龍是目前出現(xiàn)過(guò)演習(xí)boss唯一一個(gè)長(zhǎng)期只有一個(gè)boss本身的,且第9回合起才召喚小怪,所以嘉德羅斯和安迷修這種需要收割發(fā)育的不是很適合
從第二回合起,疾電龍的攻擊模式為一回合蓄力一回合對(duì)周身目標(biāo)傷害后再對(duì)攻擊范圍內(nèi)仇恨最高的目標(biāo)進(jìn)行追擊(偶數(shù)回合蓄力,奇數(shù)回合攻擊后追擊)
搭配思路
五人中上鬼狐(單s即可)再搭配1-2個(gè)輔助輸出
【后續(xù)的陣容分析推薦都是基于有鬼狐的情況下】
疾電龍為法免boss,只有物理輸出能有效造成傷害,如果上場(chǎng)5人為物理職業(yè)確實(shí)都能造成有效傷害,但是不推薦這種簡(jiǎn)單粗暴的搭配,原因有其二:第一,培養(yǎng)成本大。為一個(gè)演習(xí)去拉一波人顯然不合算。第二,元力供給不足。元力技能是很多參賽者擴(kuò)大輸出的一個(gè)手段,如果元力不足,很多時(shí)候參賽者都不能發(fā)揮出應(yīng)有的效果。
推薦參賽者——呆毛姐弟(艾比&埃米)
首先一點(diǎn),埃米的一技能【痛苦之擊】 可對(duì)同一個(gè)目標(biāo)多次疊加流血buff。至多5重,持續(xù)收益相當(dāng)可觀;其次埃米的【姐弟同心】 【血戰(zhàn)】被動(dòng)能讓埃米在抗傷的同時(shí)提高自身輸出,也能很好的確保生存;最后艾比和埃米有很可觀的暴擊率提高傷害,技能的傷害和冷卻也相當(dāng)可觀,在攜帶參賽者鬼狐時(shí)能持續(xù)穩(wěn)定的持久輸出。
輔助參賽者推薦——專武雷德,紫堂幻,法爾法拉,以及攜帶有特殊詞條【威勢(shì)】的工具人
沒有特殊詞條的情況下,輔助的優(yōu)先度(個(gè)人認(rèn)為)應(yīng)該是雷德(專武)>紫堂幻>法爾法拉>>雷德,沒有專武的雷德不推薦上場(chǎng)。培養(yǎng)的成本由低至高是紫堂幻<法爾法拉<雷德(專武)
紫堂幻上場(chǎng)要求:元力技能【幻之守護(hù)】點(diǎn)滿即可
雷德上場(chǎng)要求:開啟專武(開專武要先ss),元力必殺【熱能波動(dòng)】點(diǎn)滿
法爾法拉上場(chǎng)要求:專屬技能【輕吟】元力技能【狂想曲】點(diǎn)滿,面板可適當(dāng)提升
特殊人員——【威勢(shì)】攜帶者上場(chǎng)要求:速度不低于73,本身也具有一定輸出/輔助能力
ps:【威勢(shì)】及【熱能波動(dòng)】的效果可疊加且都能作用于【痛苦之擊】的流血傷害,【幻之守護(hù)】不影響流血傷害。
4.盡量確保疾電龍的追擊目標(biāo)是可控的。
疾電龍的追擊優(yōu)先度是重?fù)簦淮蹋校捣ǎ夥āy帶紫堂幻的時(shí)候不是很建議召喚斯巴達(dá),很容易打亂隊(duì)。像埃米和佩利這種同時(shí)在場(chǎng),埃米會(huì)因?yàn)楸粍?dòng)【血戰(zhàn)】導(dǎo)致時(shí)常追擊目標(biāo)交替,也是不建議兩個(gè)人同時(shí)上場(chǎng)。
陣容推薦
鬼狐+紫堂幻+埃米+艾比+法爾法拉(蘿潔特或其他)【門檻低】
鬼狐+專武雷德+埃米+艾比+法爾法拉(蘿潔特或其他)【效果更優(yōu)】
陣容1的打法
上場(chǎng)站位1-5
艾比,鬼狐,埃米,法爾法拉,紫堂幻
開局鬼狐吸取后貼臉boss,紫堂幻交強(qiáng)化后換位艾比,法拉前走打紫格,下回合讓鬼狐吸取元力,埃米貼臉,艾比交一技能狙擊后可以原地普攻,(boss行動(dòng)肯定是追埃米,往右1或2格,刷一個(gè)走2格的開局)
第二回合鬼狐繼續(xù)吸取(鬼狐的作用基本就是吸取換元力以及合擊換位埃米拉高傷害,后續(xù)不說(shuō)明就默認(rèn)該操作),紫堂右走2格跟上,法拉右走2格跟上,埃米交一技能【痛苦之擊】,大招先不交,然后也是右走2格準(zhǔn)備下回合誘導(dǎo)boss,艾比右走2格跟上。
第三回合鬼狐換位完,紫堂交一技能與法拉合擊,法拉開一技能強(qiáng)化,走紫格,埃米先交大招再交一技能然后繼續(xù)右走2個(gè)把boss引到最后的地點(diǎn),艾比一技能后原地攻擊。此時(shí)boss已經(jīng)被我們騙到了墻角。
第四回合人員開始抱團(tuán),鬼狐換位,紫堂如果右側(cè)有紫格就踩,沒有就繼續(xù)右走2格,法拉跟上最好是能貼近鬼狐,艾比可以交大招消耗一下元力增加一點(diǎn)傷害(這個(gè)時(shí)候剩下9點(diǎn)而且鬼狐可以吸取3個(gè)人的話,下回合是元力正好夠用的)
第五回合后循環(huán)上面操作每次boss攻擊的時(shí)候都不會(huì)進(jìn)行位移,接下來(lái)就是2個(gè)法師換位物理輸出增加傷害,除了埃米可以交大,剩下的人有一技能就交一技能。血量危險(xiǎn)時(shí)紫堂可以看一看奶格的位置決定是不是要奶,艾比行動(dòng)時(shí)可以和法拉換位。
這樣可以一直打到第九回合結(jié)束,第十回合時(shí)我們會(huì)被大量的小怪包圍,要是感覺有點(diǎn)撐不住,可以召喚斯巴達(dá)來(lái)抗一波傷害,其余操作基本不變,不召喚斯巴達(dá)的情況下艾比的大招是可以第12回合使用大3-4個(gè)目標(biāo)的。
陣容2的打法
上場(chǎng)站位1-5
專武雷德,鬼狐,埃米,艾比,法拉
開局鬼狐吸取后貼臉boss,雷德開大右踩防御格,法拉前走攻擊,埃米前走攻擊,艾比交一技能原地攻擊。(這里boss依舊有2種位移可能,往右1格或者2格,刷一個(gè)走2格的出來(lái))
第二回合鬼狐繼續(xù)換位埃米,雷德行動(dòng)回合連動(dòng),一技能換位法拉后右走防御格然后再攻擊boss(這里最好刷出一個(gè)紫格,加傷又回血),法拉紫格有貼近鬼狐的就踩,沒有就走最遠(yuǎn)的,埃米交一技能后原地攻擊,艾比跟上攻擊。
第三回合鬼狐換位完,雷德連動(dòng)右上格攻擊后再右踩防御格,法拉強(qiáng)化攻擊(不要貼近boss),埃米先大招后一技能然后右走攻擊,艾比交一技能后 攻擊(盡量靠近點(diǎn)鬼狐好保證元力的充足)。
這回合結(jié)束也是要刷一下boss的走位,不能讓它下走堵住我們,完成了這步,疾電龍就被我們騙到了墻角。
第四回合人員抱團(tuán),鬼狐吸取右走,雷德交大后可以看情況自由發(fā)揮了,可以利用連動(dòng)特性決定先攻擊還是先防御刷紫格回血,法拉攻擊,埃米一技能后右走攻擊,艾比右走攻擊。
如果第五回合鬼狐吸取后不和埃米進(jìn)行換位的話,boss攻擊的時(shí)候就會(huì)因?yàn)榇虿坏嚼椎拢搽婟埰絘打不到斜格目標(biāo))去打埃米,此時(shí)埃米也正好處于角落,疾電龍就不會(huì)移動(dòng),否則雷德一定要蹲點(diǎn)在角落讓疾電龍打到避免亂動(dòng),接下來(lái)就是差不多循環(huán)操作直到第10回合小怪聚齊起來(lái)。
第十回合時(shí),主要是雷德?lián)Q位殘血(艾比或者法爾法拉)利用連動(dòng)找一個(gè)大招可以最大程度覆蓋小怪的地方交大,然后一波清理小怪等最后一波小怪靠近后艾比的大招再交出去。
沒有法拉的換成金或者蘿潔特這類手長(zhǎng)的輸出操作基本一致,手短的也沒有關(guān)系,畢竟疾電龍是追著仇恨高的打就對(duì)了。
總體思路是讓仇恨值高的在3,5回合盡量右移誘導(dǎo)疾電龍去墻角,開局刷一個(gè)右走2格的最優(yōu),然后隊(duì)伍整體右移,基本可以在第三回合末就完成了對(duì)疾電龍的走位誘導(dǎo)。
希望本文能幫助你馴服疾電龍讓它乖乖聽話不亂走。(*^_^*)
實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié)
(這里只選擇上述的方案1進(jìn)行演示,門檻較低)
參賽者的指標(biāo)方面,這方面我的建議是最好是120級(jí)的參賽者起步(拿sss+評(píng)分比較容易),輸出角色技能強(qiáng)化到最高,零件至少5級(jí)起步(這個(gè)要求真的不高QAQ),參賽者品質(zhì)自然是能ss就最好了(指輸出的參賽者)
這里我借助了公會(huì)成員(我妻善逸)的120級(jí)賬號(hào)做了測(cè)試,由于她的賬號(hào)里面呆毛姐弟的練度較高,為貼近更多人的實(shí)際情況我卸載了艾比和埃米的零件(零件卸載前后屬性如圖,左為卸載零件后的參與測(cè)試的屬性)此外也卸載了紫堂的零件(法師輔助在這關(guān)不需要什么屬性,能活著就行)
這個(gè)面板的埃米(特指埃米是因?yàn)樗乔芭趴箓藛T)能差不多抵擋住boss的攻擊傷害撐到最后,雖然最后時(shí)艾比和鬼狐在10回合末和11回合末相繼沒了,但還是拿到了sss+的評(píng)分。
練度還是比這個(gè)高一點(diǎn)穩(wěn)妥!
更新日志
v3.0.4版本
1. 優(yōu)化提升游戲穩(wěn)定性
2. 解決了游戲中的一些已識(shí)別問(wèn)題
2025-04-16T16:46:15
《凹凸世界vivo版》是一款色彩鮮明、風(fēng)格獨(dú)特的策略對(duì)戰(zhàn)手游。游戲以創(chuàng)新的戰(zhàn)斗玩法和精美的二次元畫風(fēng)為特色,玩家可以收集并培養(yǎng)各種角色,通過(guò)策略搭配與技能釋放進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)緊張刺激的競(jìng)技樂(lè)趣。此外,豐富的劇情和角色互動(dòng)讓玩家深入凹凸世界的精彩故事中。
游戲信息
- 游戲大小:1,885.86MB
- 當(dāng)前版本:v3.0.4
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:角色扮演
- 更新時(shí)間:2025-04-16T16:46:15
- 廠商:上海朱庇特創(chuàng)意設(shè)計(jì)有限公司
- 軟件等級(jí):
- 權(quán)限說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
- 隱私說(shuō)明: 點(diǎn)擊查看
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