kards測(cè)試服

- 軟件類別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 軟件大小:1.04G
- 更新時(shí)間:2025-04-08T01:36:20
- 軟件版本:1.24.18901
- 軟件語言:中文
- 廠商:1939 Games
- 軟件等級(jí):
評(píng)分:
好評(píng):56
差評(píng):16





應(yīng)用介紹
kards移動(dòng)測(cè)試版是一款激動(dòng)人心的跨平臺(tái)二戰(zhàn)主題回合制卡牌收集游戲,巧妙融合了經(jīng)典收集卡牌玩法與真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)及創(chuàng)新機(jī)制,源自傳統(tǒng)戰(zhàn)略游戲的靈感,為玩家提供了一種全新的娛樂方式。在這個(gè)游戲中,你可以擔(dān)任指揮官的角色,通過下達(dá)指令、全面控制來在海上、陸地和空中與其他玩家進(jìn)行激烈的對(duì)抗。游戲中包含眾多描繪二戰(zhàn)時(shí)期的精美卡牌,涉及各國的軍事裝備和軍隊(duì),玩家能夠根據(jù)個(gè)人策略和喜好構(gòu)建專屬卡組。
Kards手游不僅是一款普通的卡牌游戲,更側(cè)重于戰(zhàn)略和策略的應(yīng)用。玩家需依據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)況,巧妙使用手中的卡牌,策劃合理的戰(zhàn)術(shù),并兼顧資源管理與長遠(yuǎn)的戰(zhàn)略布局。游戲內(nèi)的創(chuàng)新元素使玩家能體驗(yàn)到真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)決策過程,感受指揮官的榮耀與壓力。
除了對(duì)戰(zhàn)模式,kards游戲提供了豐富的單人挑戰(zhàn)和故事模式,讓玩家可以在游戲中逐步了解二戰(zhàn)的歷史,并且通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來獲取更多的卡牌和獎(jiǎng)勵(lì)。無論你是卡牌游戲愛好者還是二戰(zhàn)歷史迷,該游戲都能為你帶來樂趣和挑戰(zhàn)。快來加入kards,體驗(yàn)這場(chǎng)真實(shí)的二戰(zhàn)策略戰(zhàn)斗吧!
游戲特色
1、卡牌系統(tǒng)
Kards游戲中有五種不同類型的卡牌,分別是部隊(duì)、裝備、支援、事件和戰(zhàn)略。每種卡牌都有不同的屬性和效果,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略進(jìn)行選擇。卡牌可以通過購買、打包和贏得游戲來獲取。
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
Kards游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,玩家需要通過使用卡牌來攻擊對(duì)手的基地。每個(gè)基地都有20點(diǎn)生命值,當(dāng)生命值降0時(shí),游戲結(jié)束。玩家需要合理地利用自己的卡牌來保護(hù)自己的基地,同時(shí)攻擊對(duì)手的基地。
3、資源系統(tǒng)
Kards游戲中的資源系統(tǒng)非常簡(jiǎn)單,玩家需要通過消耗能量來使用卡牌。每回合開始時(shí),玩家會(huì)獲得3點(diǎn)能量,可以用來使用卡牌或增加資源池。
4、戰(zhàn)略性
Kards游戲的卡牌系統(tǒng)非常重要,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略選擇不同的卡牌。同時(shí),玩家需要在戰(zhàn)斗中合理地利用自己的卡牌,攻擊對(duì)手的基地。這種戰(zhàn)略性讓游戲更具挑戰(zhàn)性,也更加有趣。kards游戲怎么樣 詳解kards游戲的玩法和特點(diǎn)
5、歷史主題
Kards游戲的主題是二戰(zhàn),游戲中的卡牌和畫面都非常逼真。這種歷史主題讓玩家更好地了解二戰(zhàn)的歷史,也讓游戲更加有深度和內(nèi)涵。
6、簡(jiǎn)單易上手
Kards游戲的規(guī)則非常簡(jiǎn)單,玩家可以很快地上手。同時(shí),游戲中的資源系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡(jiǎn)單,讓玩家更加專注于游戲的戰(zhàn)略性。
kards測(cè)試服國家介紹
德國 - 閃電戰(zhàn)的開拓者
裝甲機(jī)械化部隊(duì)配合閃擊戰(zhàn)術(shù)迅速摧毀敵人是德意志國防軍最擅長的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。殲滅戰(zhàn)是德國最熱衷的軍事戰(zhàn)略。不過,德國軍隊(duì)的防守能力同樣不可小覷。與同盟國相比,德國并沒有數(shù)量龐大的戰(zhàn)艦,但海洋深處的德軍潛艇猶如伺機(jī)而動(dòng)的狼群…等待著獵物的到來。
美國 - 生產(chǎn)力強(qiáng),軍火豐富,天降火雨
雖然美國與其他大國相比參戰(zhàn)時(shí)間更晚,但多年來他們一直在準(zhǔn)備生產(chǎn)線并為盟友提供支援。美國在生產(chǎn)上完全超過了軸心國,最終在所有戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)斗中畫下了史詩般的一筆。高高的天空中飛翔著他們的“飛行堡壘”…他們可不是去投遞郵件的。
日本 - 東方升起的旭日
同盟國完全沒有想到日本帝國陸軍和海軍能夠憑借他們自己的力量迅速橫掃南亞和太平洋。 起初,日軍擁有完全的制空權(quán)和強(qiáng)大的海軍,其中包括有史以來最為沉重的戰(zhàn)列艦。日軍在保衛(wèi)家園島嶼時(shí),往往會(huì)掘壕固守,苦戰(zhàn)到底。如果這仍不足以抵擋敵軍,他們?cè)敢庠跇s譽(yù)和忠誠的驅(qū)使下做出任何犧牲。
蘇聯(lián) - 強(qiáng)大的紅色軍隊(duì)
戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),蘇聯(lián)軍隊(duì)雖然從紙面上來看數(shù)字十分龐大,但蘇聯(lián)士兵的裝備、訓(xùn)練和組織較為落后。不過,很快一切都改變了。在偉大的衛(wèi)國戰(zhàn)爭(zhēng)中,蘇聯(lián)紅軍經(jīng)受了血與火的考驗(yàn),一舉成為了一架勢(shì)不可擋的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。在似乎無窮無盡的人力和自然資源的推動(dòng)下,蘇聯(lián)人緩慢但堅(jiān)定地將他們的敵人趕出了祖國俄羅斯…然后反推攻入了敵人的領(lǐng)土。
英國 - 天空和海洋的霸主
戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)時(shí),這個(gè)龐大的帝國一度措手不及,不過他們很快就適應(yīng)了新型戰(zhàn)爭(zhēng)。英國軍隊(duì)擁有強(qiáng)大的艦隊(duì)、先進(jìn)的飛機(jī)和令人難以置信的頑強(qiáng)性格,他們絕不會(huì)不戰(zhàn)而退。不僅如此,英國還十分擅長收集情報(bào)方面。對(duì)盟軍來說,這是最強(qiáng)大的武器之一。
法國 - 法國抵抗運(yùn)動(dòng)的火焰
第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)之前,許多人認(rèn)為法國有著足以睥睨整個(gè)歐洲的強(qiáng)大軍事力量,但德國迅猛的攻擊使法國猝不及防。雖然經(jīng)歷了擊敗,但法國一直沒有放棄抵抗。法國抵抗軍在本土與德國侵略軍部隊(duì)展開搏斗,自由法國軍隊(duì)則一直在異國土壤與其他軸心國勢(shì)力對(duì)抗。兩支部隊(duì)都對(duì) 1944年6月諾曼底登陸之后的法國解放起到了至關(guān)重要的作用。
意大利 - 羅馬帝國的復(fù)興
由于戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)之際并沒有做好長期作戰(zhàn)的準(zhǔn)備,意大利認(rèn)為英國很快便會(huì)在德軍的攻勢(shì)下分崩瓦解,因此抓住機(jī)會(huì)加入了軸心國。 為了恢復(fù)羅馬帝國昔日的榮耀,意大利部隊(duì)將戰(zhàn)斗重心放在了非洲和中東戰(zhàn)場(chǎng)。起初在地中海地區(qū)強(qiáng)大的艦隊(duì)支援下,意大利的這一野心似乎初見成效。然而,英國的奮勇抵抗將意大利拉入了一場(chǎng)漫長而痛苦的斗爭(zhēng)之中。
波蘭 - 在流亡中戰(zhàn)斗!
波蘭其實(shí)為德國的入侵準(zhǔn)備了多年,但卻在對(duì)抗東線蘇聯(lián)的時(shí)候,無法同時(shí)抵御來自西線超級(jí)大國的進(jìn)攻。雖然他們的家鄉(xiāng)被占領(lǐng),波蘭軍隊(duì)繼續(xù)在流亡中戰(zhàn)斗。在第二次世界大戰(zhàn)之前以及戰(zhàn)爭(zhēng)期間,波蘭的情報(bào)收集和密碼分析專家為破解著名的恩尼格瑪密碼做出了巨大貢獻(xiàn)。他們的流亡部隊(duì)在不列顛戰(zhàn)役和其他戰(zhàn)役中與他們的盟友一起進(jìn)行了激烈的戰(zhàn)斗。波蘭軍隊(duì)還在他們被占領(lǐng)的祖國秘密地繼續(xù)戰(zhàn)斗,最著名的是華沙起義,這是二戰(zhàn)中歐洲最有意義的軍事抵抗。他們從未投降。
kards測(cè)試服基礎(chǔ)教程攻略
1、你的手牌
每回合從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。帶有黃色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌可以立即使用,帶有白色指揮點(diǎn)數(shù)字的卡牌需要更多的指揮點(diǎn)或滿足其他條件后才可使用。
2、己方總部
雙方總部 (HQ) 初始擁有 20 點(diǎn)防御點(diǎn)數(shù),勝利條件為摧毀敵方總部,即將敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)降至 0 或以下。使用作戰(zhàn)單位和/或傷害型指令攻擊敵方總部均可減少敵方總部的防御點(diǎn)數(shù)。
3、己方指揮點(diǎn)
使用卡牌需要消耗一定數(shù)量的指揮點(diǎn),即玩家在戰(zhàn)斗中使用的資源。己方指揮點(diǎn)會(huì)在回合開始時(shí)重新填滿,且指揮點(diǎn)上限每回合增加 1 點(diǎn),最高增加至 12 點(diǎn)(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
4、作戰(zhàn)單位
這是你的作戰(zhàn)單位。使用單位攻擊敵方總部或單位,同時(shí)保護(hù)己方總部。許多單位擁有特殊技能,從而達(dá)成特殊的戰(zhàn)略目的。
5、單位類型
單位可分為 5 種類型,每種類型的單位屬性各不相同。陸地單位分為三種:步兵、坦克和火炮。空軍單位分為兩種:戰(zhàn)斗機(jī)和轟炸機(jī)。將鼠標(biāo)懸停在單位類型圖標(biāo)上即可查看詳細(xì)信息。
6、己方支援陣線
這是你的支援陣線,也是你部署單位和總部所在的位置。敵方單位不可移動(dòng)至你的支援陣線。每個(gè)陣線最多只能容納 5 張卡牌(包括總部)。
7、前線
這是戰(zhàn)場(chǎng)的前線。步兵和坦克單位必須先移動(dòng)至前線才能攻擊位于敵方支援陣線上的敵方總部和敵方單位。同一時(shí)間只能有一名玩家控制前線。
8、行動(dòng)花費(fèi)
單位的指揮點(diǎn)字段中字體較小的數(shù)字為單位的行動(dòng)花費(fèi)。單位在部署后將僅會(huì)顯示此數(shù)字。除了必須花費(fèi)指揮點(diǎn)部署單位之外,使用單位開展行動(dòng)(移動(dòng)/攻擊)也需要花費(fèi)指揮點(diǎn)。
9、指令
指令是在戰(zhàn)斗中一次性生效的卡牌,但不能像單位那樣部署至戰(zhàn)場(chǎng)。
10、己方卡組
每個(gè)回合開始時(shí),從卡組中抽取一張牌并將其添加至手牌。一副卡組總共包含 40 張卡牌。其中來自同盟國家的卡牌不得超過 12 張。
11、戰(zhàn)斗記錄
此處是最近發(fā)生的戰(zhàn)斗事項(xiàng)匯總,為戰(zhàn)斗情況提供概覽。
更新日志
v1.20.18007版本
bug修復(fù)
2025-04-08T01:36:20
Kards測(cè)試服是一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的在線策略卡牌游戲。在這個(gè)版本中,玩家可以搶先體驗(yàn)最新內(nèi)容和功能,與其他軍事戰(zhàn)略愛好者一同參與激烈的戰(zhàn)斗。通過收集不同歷史時(shí)期的卡牌,構(gòu)建專屬牌組,運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)智慧取得勝利。
游戲信息
- 游戲大小:1.04G
- 當(dāng)前版本:1.24.18901
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類別:即時(shí)戰(zhàn)略
- 更新時(shí)間:2025-04-08T01:36:20
- 廠商:1939 Games
- 軟件等級(jí):
- 權(quán)限說明:點(diǎn)擊查看
- 隱私說明: 點(diǎn)擊查看
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